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Intel, en tant que partenaire de traitement officiel des Jeux Olympiques et paralympiques, et les Services de diffusion olympique (SDO) ont réalisé la preuve de concept (PoC) d'une architecture de référence ouverte pour une camionnette de diffusion extérieure définie par logiciel utilisant du matériel COTS. Ce modèle a le potentiel de réduire les coûts et la complexité de la production vidéo d'événements en direct tout en améliorant la flexibilité et l'évolutivité.

La production vidéo en direct est en train de passer de sa dépendance historique vis-à-vis de normes et d'équipements propriétaires rigides et coûteux à un modèle plus ouvert basé sur du matériel commercial standard (COTS). L'adoption d'un modèle de déploiement de PI défini par logiciel pour la production vidéo permet à l'industrie de bénéficier des innovations du domaine plus large des technologies de l'information et des communications (TIC). Ce faisant, les architectes de solutions pour le traitement vidéo réalisent des avantages en termes de flexibilité, d'évolutivité et de coût en remplaçant l'infrastructure propriétaire par des technologies informatiques à usage général. En joignant l'expertise du SDO dans la production vidéo en direct et la technologie de production vidéo à l'expertise d'Intel dans le déploiement de plateformes de calcul et de mise en réseau communes à l'ensemble du paysage des TIC, nous avons été en mesure de créer un services de diffusion virtuel, ou « virtual OB », entièrement fonctionnel.

Les normes ST 2110 de la Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) pour la transmission vidéo par PI catalysent la transition de la production vidéo d'une interface numérique série (SDI) spécifique à la diffusion vers des architectures ouvertes. Cette transformation permet également des flux de travail de production vidéo basés sur le nuage à distance, centralisés ou distribués qui aident à réduire le coût de création de ressources vidéo. Les approches mises à jour permettent à une seule équipe de produire plusieurs événements dans un délai limité, éliminant ainsi le besoin d'envoyer des équipes de production dédiées et des équipements propriétaires sur les lieux d'événements en direct ou d'externaliser les tâches de production à des fournisseurs tiers

Architecture de référence et preuve de concept (PoC) aux Jeux Olympiques

La collaboration continue entre Intel et les Services de radiodiffusion olympique définit une architecture de référence pour une camionnette de diffusion extérieure défini par logiciel sous le nom transitoire de Virtualized Outside Broadcast Van (vOB). L'objectif est une architecture entièrement virtualisée basée sur une plateforme commune utilisant du matériel COTS géré sous des orchestrateurs de diffusion et de réseau défini par logiciel (SDN).

L'architecture définie utilise des interfaces de programmation d'application (API) aux normes ouvertes et conserve l'expérience utilisateur familiers aux ingénieurs et opérateurs de diffusion utilisant des appareils de diffusion traditionnels. La plateforme basée sur des normes permet à plusieurs applications logicielles de premier ordre d'un ou plusieurs fournisseurs de choix d'être déployées sur la même plateforme physique. Cette approche facilite une évolutivité simple des ressources matérielles physiques pour correspondre à la complexité et aux exigences de calcul pour divers événements de diffusion.

Les Services de radiodiffusion olympique et Intel ont défini conjointement une architecture répondant aux exigences de mise en réseau, de traitement, de stockage, de logiciel, de contrôle et d'orchestration pour une production vidéo en direct basée sur du matériel COTS.

Pilotée lors de l'événement de curling pendant les Jeux Olympiques d'hiver de 2022, l'architecture de référence reflétait la production de diffusion standard mise à la disposition des diffuseurs internationaux. Plusieurs fournisseurs ont contribué au projet, avec leurs applications logicielles déployées sur une plateforme commune pour le traitement des flux audio et vidéo. La première étape de ce projet donne la priorité à la fonctionnalité et à l'interopérabilité, en ingérant et en traitant les canaux vidéo et audio à plage dynamique standard (SDR) 1080p50. La prochaine phase du projet passera à la résolution vidéo 4K et inclura la prise en charge de la vidéo High Dynamic Range (HDR). La nature transformatrice de l'architecture de référence devrait offrir les avantages suivants aux diffuseurs :

  • La réduction des coûts comprend à la fois les dépenses d'investissement en équipement (CapEx) et les dépenses d'exploitation logistiques (OpEx) associées à la production d'événements. L'utilisation de matériel COTS à usage général à la place de l'expédition d'équipements spécialisés et dédiés rationalise la logistique et permet une empreinte physique plus petite. Les ressources COTS peuvent également être réaffectées en dehors des périodes d'événement, ce qui permet d'amortir les coûts sur d'autres charges de travail, et CapEx peut être déplacé vers OpEx en ne payant que les ressources matérielles et logicielles nécessaires, à la demande. De nouveaux codecs et fonctionnalités peuvent être ajoutés avec de simples mises à jour logicielles, plutôt que de nécessiter des mises à niveau de chariot élévateur.
  • Une flexibilité améliorée est rendue possible par le placement ouvert des charges de travail et le choix des meilleures applications logicielles parmi les fournisseurs de solutions, ainsi que par la prise en charge de plusieurs déploiements de logiciels sur une plate-forme commune unique. Des flux de travail distincts peuvent être distribués efficacement sur différents sites, y compris sur site, hors site et dans le nuage, et l'architecture peut facilement évoluer selon les besoins en ajoutant des ressources de calcul supplémentaires à l'infrastructure existante.
  • Les plateformes unifiées basées sur l'architecture COTS fournissent une architecture homogène à travers les pipelines de production vidéo qui émule l'infrastructure informatique à usage général utilisée ailleurs dans l'organisation, simplifiant le déploiement et la maintenance.
  • L'évolutivité est renforcée par des améliorations continues de la disponibilité et des prix de la bande passante et de la capacité de commutation de PI, de sorte que la capacité de l'infrastructure peut être progressivement augmentée à un niveau constant d'investissement financier.
  • Les améliorations de redondance fournies par la plateforme unifiée incluent les avantages de la redondance N+1 par rapport à la redondance 1+1 pour réduire les coûts et l'empreinte physique lors des événements. La redondance peut également être assurée par une infrastructure de nuage public qui n'est utilisée que si nécessaire, ce qui réduit encore les coûts.
  • L'empreinte carbone est réduite en évitant d'avoir à envoyer des camionnettes, du matériel et du personnel de diffusion sur les lieux de l'événement, en particulier pour les événements internationaux.

Objectifs PoC

En validant l'architecture de référence aux Jeux Olympiques d'hiver de 2022, Intel et les Services de radiodiffusion olympique atteignent les objectifs suivants :

  • Réduisez la complexité logistique et opérationnelle par rapport à l'infrastructure de diffusion traditionnelle, y compris la planification, le transport et la configuration.
  • Fournir une architecture ouverte qui remplace l'équipement de diffusion monolithique propriétaire par des services virtualisés et conteneurisés conçus pour fonctionner sur du matériel COTS et une infrastructure en nuage.
  • Augmentez la flexibilité en permettant à un seul système de remplir plusieurs rôles dans une variété de sports en direct et d'autres événements, permettant les tests et la mise en service en dehors des délais restrictifs.
  • Réduire l'empreinte globale de diffusion sur les sites et au Centre international de radiodiffusion (International Broadcasting Center).