Processeur graphique Intel® pour serveurs
Processeur graphique Intel® pour serveurs
Le processeur graphique Intel® pour serveurs prend en charge les jeux vidéo Cloud Android à haute densité et à faible latence, ainsi que le transcodage/encodage multimédia haute densité pour offrir un streaming vidéo OTT en temps réel. Avec un faible coût par flux, le processeur graphique Intel® pour serveurs permet de proposer des jeux Android et la diffusion en continu de contenus multimédia à un plus grand nombre d'utilisateurs avec une infrastructure réduite pour un CTP inférieur.1
Solutions partenaires
La carte graphique H3C XG310 est une carte x16 PCIe de 3ᵉ génération à emplacement unique, pleine hauteur et de longueur trois-quarts. Cette carte graphique séparée pour serveurs possède quatre processeurs graphiques Intel® pour serveurs. Elle possède 32 Go de mémoire DDR4 à faible consommation à un TDP de 150 W et est refroidie passivement en laissant passer de l'air dans les deux directions, ce qui assouplit la conception du châssis des serveurs.
Caractéristiques
Basé sur l'architecture Intel® Xe
Le processeur graphique Intel® pour serveurs est la première unité de traitement graphique pour les centres de données qui s'appuie sur l'architecture Intel® Xe, conçue pour évoluer de manière exponentielle.
Transmission en continu de haute densité
Prend en charge une quantité estimée de 20 jeux Android par processeur graphique Intel® pour serveurs. La carte H3C XG310 PCIe qui intègre quatre processeurs graphiques Intel pour serveurs peut prendre en charge plus de 100 utilisateurs simultanés dans un système à 2 cartes typique et jusqu'à 160 utilisateurs simultanés.2 Pour en savoir plus, reportez-vous à
la page Performances.
Infrastructures industrielles standard
Le processeur graphique Intel® pour serveurs prend en charge le codage ou le décodage AVC, HEVC, MPEG2 et VP9 accéléré, ainsi que le décodage AV1.
Hautes performances par Watt
Ce processeur graphique pour serveurs est basé sur un système sur puce (SoC) discret de 23 W avec un pipeline de 128 bits de large et 8 Go de mémoire DDR4 de faible consommation dédiée.
Pile de logiciels ouverts
Les logiciels ouverts comprennent des pilotes, des API et des outils pour développeurs comme Intel® Media SDK, un plugin FFmpeg et la bibliothèque de graphiques Mesa 3D.
Logiciel de jeu en nuage optimisé pour Android
Intel octroie des licences de logiciels pour prendre en charge la densité de flux de jeux à haut serveur, les performances des jeux et l'étendue de l'accessibilité des titres de jeux.
« Grâce au processeur graphique Intel® pour serveurs, Gamestream peut offrir aux jeux Android toute l'expérience des jeux vidéo dans le Cloud de manière évolutive, et optimiser l'allocation des ressources pour une qualité optimale. C'est une étape importante pour l'industrie des jeux vidéo dans le Cloud, car cela signifie que nous pouvons à la fois livrer des jeux PC et Android et avoir une expérience utilisateur totalement unifiée ».
- Lionel Adam, vice-président des ventes et du développement commercial chez Gamestream
« En tant que leader des solutions de jeux vidéo Cloud et partenaire stratégique clé d'Intel, Ubitus est enthousiasmé par ce que le processeur graphique Intel® pour serveurs peut apporter aux gamers. Cette solution peut produire jusqu'à 120 flux de jeux vidéo Cloud Android sur un serveur équipé de processeurs Intel Xeon Scalable et de deux cartes graphiques. Cela représente un gain de performances jusqu'à deux fois supérieur à celui des solutions précédentes d'Ubitus. Cela permettra d'obtenir une solution de plus grande densité et de moindre TCO pour nos amateurs de jeux vidéo Cloud Android, de renforcer notre position de leader du marché et de continuer de faire des avancées auprès des grandes entreprises de télécommunications du monde. »
- Wesley Kuo, PDG, Ubitus
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Qu'est-ce qu'un processeur graphique ?
Le processeur graphique est surtout connu pour son utilisation en matière de rendu graphique et vidéo. En savoir plus sur les processeurs graphiques.
Avis et avertissements345
Infos sur le produit et ses performances
L'analyse du CTP s'appuie sur une recherche interne d'Intel. Tarifs au 01/10/2020. Cette analyse suppose une tarification du serveur standard, une tarification de la liste des GPU et une tarification des logiciels s'appuyant sur des coûts de licence du logiciel Nvidia estimés de 1 dollar par an durant 5 ans.
Les performances peuvent varier en fonction du jeu spécifique et de la configuration du serveur. Pour trouver la liste complète des mesures de la plateforme du processeur graphique Intel® pour serveurs, cliquez sur le lien suivant sur Intel.com.
Les performances varient en fonction de l'utilisation, de la configuration et d'autres facteurs. Plus d'infos sur www.Intel.com/PerformanceIndex.
Les résultats de performance s'appuient sur les tests réalisés aux dates indiquées dans les configurations et peuvent ne pas refléter toutes les mises à jour de sécurité disponibles. Voir la sauvegarde pour obtenir des détails de configuration. Aucun produit ou composant ne saurait être totalement sécurisé en toutes circonstances.
Les technologies Intel® peuvent nécessiter du matériel, des logiciels ou l'activation de services compatibles. Aucun produit ou composant ne saurait être totalement sécurisé en toutes circonstances. Vos coûts et résultats peuvent varier.