Processeur graphique Intel® pour serveurs

Le processeur graphique Intel® pour serveurs prend en charge les jeux vidéo Android en nuage à haute densité et à faible latence, ainsi que le transcodage/encodage multimédia haute densité pour offrir une diffusion vidéo en temps réel (OTT). Avec un faible coût par flux, le processeur graphique Intel® pour serveurs permet de proposer des jeux Android et la diffusion en continu de contenus médias à un plus grand nombre d'utilisateurs avec moins infrastructure et un CTP réduit 1.

Fiche produit : processeur graphique Intel® pour serveurs ›

Fiche de solution : processeurs graphiques Intel® pour serveurs pour la fourniture de jeux en nuage et de services multimédia ›

Solutions partenaires


La carte de graphiques H3C XG310 est une carte x16 PCIe de 3ᵉ génération à emplacement unique, pleine hauteur et de longueur trois-quarts. Cette carte discrète de graphiques pour serveurs possède quatre processeurs graphiques Intel® pour serveurs. Elle possède 32 Go de mémoire DDR4 à faible consommation à un PDT de 150 W, et elle est refroidie passivement en laissant passer de l'air dans les deux directions, facilitant la conception des châssis de serveurs.

Caractéristiques

Basé sur l'architecture Intel® Xe

Le processeur graphique Intel® pour serveurs est la première unité discrète de traitement graphique pour les centres de données qui s'appuie sur l'architecture Intel® Xe, conçue pour évoluer de manière exponentielle.

 

Diffusion en continu haute densité

Prend en charge une quantité estimée de 20 jeux Android par processeur graphique Intel® pour serveurs. La carte H3C XG310 PCIe qui intègre quatre processeurs graphiques Intel pour serveurs peut prendre en charge plus de 100 utilisateurs simultanés dans un système à 2 cartes typique et jusqu'à 160 utilisateurs simultanés2. Reportez-vous à la page des performances pour plus d'informations.

Infrastructures industrielles standard

Le processeur graphique Intel® pour serveurs prend en charge le codage ou le décodage AVC, HEVC, MPEG2 et VP9 accélérés, ainsi que le décodage AV1.

Hautes performances par watt

Ce processeur graphique pour serveurs est basé sur un système sur puce (SoC) discret de 23 W avec un pipeline large de 128 bits et 8 Go de mémoire DDR4 à faible consommation dédiée.

Pile de logiciels ouverts

Les logiciels ouverts comprennent des pilotes, des API et des outils pour développeurs comme Intel® Media SDK, un plugin FFmpeg et la bibliothèque de graphiques Mesa 3D.

Logiciels de jeu en nuage optimisé pour Android

Intel octroie des licences de logiciels pour prendre en charge la densité de flux de jeux à haut serveur, les performances des jeux et l'étendue de l'accessibilité des titres de jeux.

« Intel est un collaborateur important pour notre solution de jeux en nuage pour Android. Les processeurs Intel® Xeon Scalable et les processeurs graphiques Intel® pour serveurs offrent une solution haute densité, à faible latence, faible consommation et faible coût total de possession (TCO). Nous sommes capables de générer plus de 100 instances de jeux par serveur de 2 cartes avec nos jeux les plus populaires, King of Glory et Arena of Valor. »

Allen Fang, vice-directeur général de la plateforme de jeux vidéo en nuage XianYou Tencent

Voir le communiqué de presse

« En tant que leader de solutions de jeux vidéo en nuage et partenaire stratégique clé d'Intel, Ubitus est enthousiasmé par ce que le processeur graphique Intel® pour serveurs peut apporter aux amateurs de jeux. Cette solution peut produire jusqu'à 120 flux de jeux en nuage pour Android sur un seul serveur équipé de processeurs Intel Xeon Scalable avec deux cartes graphiques. Cela représente un gain de performances jusqu'à deux fois supérieur aux solutions précédentes d'Ubitus. Cela nous permettra d'obtenir une solution de plus grande densité avec un moindre coût pour nos amateurs de jeux en nuage pour Android, et par cela, de renforcer notre position de leader du marché et de continuer à faire des percées auprès des grandes entreprises de télécommunications du monde. »

Wesley Kuo, directeur général

Voir le communiqué de presse

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Avis et avertissements3 4 5

Infos sur le produit et ses performances

1

L'analyse du CTP s'appuie sur une recherche interne d'Intel. Informations tarifaires à compter du 01/10/2020. Cette analyse suppose une tarification du serveur standard, une tarification de la liste des processeurs graphiques (GPU) et une tarification des logiciels s'appuyant sur des coûts de licence du logiciel Nvidia estimés de 1 USD par an pendant 5 ans.

2

Les performances peuvent varier en fonction du jeu spécifique et de la configuration du serveur. Pour trouver une liste complète des mesures de la plateforme de processeur graphique Intel pour serveurs (Intel Server GPU), veuillez cliquer sur ce lien Intel.com.

3

Ces performances varient en fonction de l'utilisation, la configuration et d'autres facteurs. Pour en savoir plus, consultez www.intel.com/PerformanceIndex.

4

Les résultats de performance s'appuient sur les tests réalisés aux dates indiquées dans les configurations et peuvent ne pas refléter toutes les mises à jour de sécurité disponibles. Voir la sauvegarde pour obtenir les détails de configuration. Aucun produit ou composant ne saurait être totalement sécurisé en toutes circonstances.

5

Les technologies Intel® peuvent nécessiter du matériel, des logiciels ou l'activation de services compatibles. Aucun produit ou composant ne saurait être totalement sécurisé en toutes circonstances. Vos coûts et résultats peuvent varier.