DirectX* 12 Ultimate
Les choses vont devenir vraiment intéressantes. L'API standard de Microsoft permet aux jeux vidéo d'atteindre un nouveau niveau de réalisme grâce aux dernières technologies graphiques, notamment le lancer de rayons DirectX*, l'ombrage à taux variable, l'ombrage à maillage et le retour d'échantillonnage. La prise en charge complète de DirectX* 12 Ultimate sur toutes les cartes graphiques Intel® Arc™ vous permet d'être armé pour profiter pleinement des jeux vidéo nouvelle génération.
Lancer de rayon
Le lancer de rayon permet un réalisme exceptionnel sur un large éventail de graphismes de jeux vidéo. En utilisant des calculs en temps réel plus vrais que nature, le lancer de rayon est la simulation de la lumière la plus précise physiquement disponible à l'heure actuelle. Grâce aux capacités de lancer de rayon accélérées au niveau matériel intégrées à chaque GPU Xe HPG, vous bénéficiez d'un éclairage, d'ombres et de réflexions optimaux pour des jeux vidéo ultra réalistes.
Découvrez comment les graphismes améliorés que permet le lancer de rayon dans Ghostwire : Tokyo sur l'Intel Arc A770 en édition limitée.
Ombrage à taux variable (VRS)
Jouez plus intelligemment avec des performances et des graphismes optimisés. Le VRS permet d'ombrer différentes parties d'une image avec différentes quantités de puissance de traitement, en utilisant toute la puissance de traitement pour les parties plus complexes d'une image et moins de puissance pour les parties plus simples de cette dernière.
Cela signifie que les ressources de votre GPU peuvent être allouées au rendu des zones les plus importantes, ce qui permet d'obtenir plus de performances tout en maintenant la qualité visuelle.
Ombrage à maillage
Améliorez considérablement les performances et la qualité de l'image lors du rendu d'une scène comportant un nombre important d'objets très complexes. L'ombrage à maillage permet de rationaliser le processus de rendu géométrique, ce qui permet aux développeurs de donner vie à des mondes plus détaillés et dynamiques.
Retour d'échantillonnage
Explorez des mondes 3D complexes sans interruption grâce au chargement efficace de textures haute résolution. Cette optimisation du flux de textures permet une gestion efficace des textures en prédisant intelligemment le moment où elles seront nécessaires au cours du jeu, ce qui réduit la charge sur le GPU.
graphiques intel arc série A
Découvrez la puissance de la carte graphique Intel® Arc™ série A, développée avec les technologies les plus avancées au monde1 pour rendre accessibles les jeux vidéo surpuissants et la création de contenu de pointe au grand public.
Infos sur le produit et ses performances
Basé sur le fait que les graphiques Intel® Arc™ sont les premiers sur le marché à pouvoir prendre en charge l'encodage AV1 (à partir du premier trimestre 2022) tout en prenant en charge simultanément tous les autres codecs majeurs, l'inclusion d'accélérateurs d'IA embarqués, de cœurs de Ray Tracing, de moteurs vectoriels, ainsi que la prise en charge de Direct X12 Ultimate.