Microarchitecture Xe-HPG
Graphiques haute performance
La microarchitecture Xe HPG est conçue à partir de zéro pour offrir des performances, une efficacité et une évolutivité révolutionnaires aux joueurs et aux créateurs.
Avec de nouveaux Xe-cores dotés de capacités d’IA XMX intégrées et d’un matériel d’accélération 3D avancé, la microarchitecture Xe HPG est optimisée pour les jeux haute performance et améliore les expériences sur plusieurs plates-formes, du mobile au bureau en passant par le cloud.
Xe-cores avec XMX
Lesx e-cores sont les nouveaux blocs de construction de calcul fondamentaux du portefeuille de GPU d’Intel. Ils implémentent le Xe ISA avec des optimisations pour des segments de marché et des charges de travail spécifiques tels que les graphiques et les jeux.
Chaquee-core X trouvé dans les GPU Xe HPG est configuré avec un ensemble de moteurs vectoriels 256 bits conçus pour accélérer les charges de travail graphiques et de calcul traditionnelles, et de nouveaux moteurs matriciels 1024 bits, ou Xe Matrix eXtensions, conçus pour accélérer les charges de travail d’IA.
La rasterisation rencontre le lancer de rayons
La rasterisation et le lancer de rayons sont fondamentaux pour les graphiques en temps réel et alimenteront l’avenir du jeu. Les GPU Xe HPG intègrent un ensemble complet de matériel d’accélération graphique conçu pour accélérer à la fois les charges de travail de rasterisation et de lancer de rayons et est optimisé pour DirectX® 12 Ultimate et Vulkan *.
Ce rendu de fonction fixe comprend le traitement de géométrie, la rasterisation, l’échantillonnage de textures, le traitement des pixels et le lancer de rayons.
La nouvelle architecture de l’unité de lancer de rayons fournit une prise en charge complète pour DirectX® Raytracing et Vulkan * RT, permettant la foudre fidèle à la vie et la fidélité visuelle avec accélération pour les traversées de rayons, les intersections de ray-box et les intersections de rayons primitifs.
Moteur graphique hautement évolutif
Le Render Slice est la façon dont les configurations des GPU Xe HPG évoluent, des solutions à faible consommation d’énergie aux centrales de jeu de classe des passionnés. Une structure de mémoire à bande passante élevée avec un grand cache L2 connectant chaque tranche permet la flexibilité d’évoluer vers de puissantes configurations multi-tranches et se connecte à une infrastructure GPU discrète.
Journée de l’architecture Intel 2021
Voir toutes les divulgations et attraper une rediffusion de la Journée de l’architecture Intel 2021 ci-dessous.
Graphiques Arc™ Intel®
En savoir plus sur la marque derrière les premiers GPU basés sur la microarchitecture Intel Xe HPG.
Xe-cores avec XMX
Lesx e-cores sont les nouveaux blocs de construction de calcul fondamentaux du portefeuille de GPU d’Intel. Ils implémentent le Xe ISA avec des optimisations pour des segments de marché et des charges de travail spécifiques tels que les graphiques et les jeux.
Chaquee-core X trouvé dans les GPU Xe HPG est configuré avec un ensemble de moteurs vectoriels 256 bits conçus pour accélérer les charges de travail graphiques et de calcul traditionnelles, et de nouveaux moteurs matriciels 1024 bits, ou Xe Matrix eXtensions, conçus pour accélérer les charges de travail d’IA.
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